Los juegos han superado su origen como entretenimiento. Son una nueva forma poderosa de sumergirnos en una realidad alternativa. Cambian la forma de comunicarnos, de vivir y de pensar. Y esto es sólo el principio. Son un nuevo idioma para un nuevo siglo. Hanry Jenkins: “cuando miremos atrás a finales del siglo XXI diremos: este ha sido el siglo de los juegos. Los juegos están sólo al principio de su capacidad. Estamos aprendiendo a expresarnos a través de este medio. Lo que ocurra a continuación va a ser espectacular”. (Texto tomado del video).
1era parte:
Videojuegos. Videojuego y mercado. “America Army”: videojuego, reclutamiento y formación militar. “Asediados” videojuegos en el mundo árabe. Los juegos violentos: el tirador en primera persona. Juegos violentos y neurología. Juegos serios como terapia para enfermedades.
2da parte:
Mundos virtuales. El negocio: los niveladores de poder. “World of Warcraft”. Adicción. La economía virtual. “Entropia”.